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Second Life Viewer diventa Open Source

[ 09-01-2007 ]
Second Life sposa l'Open Source: ad annunciare la clamorosa notizia, che era comunque nell'aria, è stata Linden Lab, società statunitense creatrice dell'ormai celebre mondo virtuale. L'universo 3D sarà disponibile per la community di sviluppatori attraverso il codice dell'applicazione Viewer. Il codice sorgente di Second Life potrà così essere così modellato per modifiche, miglioramenti e per l'aggiunta di ulteriori funzionalità

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jugo.it
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La scelta di Linden Lab rappresenta il primo importante passo verso una piattaforma aperta allo sviluppo e non vincolata ai limiti di un sistema proprietario chiuso. Il Second Life Viewer, liberamente scaricabile dal sito, viene usato da abbonati e "Residenti" per accedere al mondo 3D e controllare i propri avatars (gli alter ego virtuali), interagire con gli altri via Instant Message, creare contenuti, comprare e vendere oggetti, accedere alle risorse multimediali e navigare nell'ambiente virtuale. Sull'apertura alla community del codice di Second Life Viewer, Philip Rosedale, CEO e fondatore di Linden Lab, ha commentato: "Sentiamo di avere la responsabilità di migliorare e di far crescere Second Life il più rapidamente possibile. Siamo stati il primo mondo virtuale a consentire ai creatori di contenuti di possedere la Proprietà Intellettuale delle loro creazioni. Ora mettiamo lo sviluppo di Viewer nelle mani di Residenti e sviluppatori". Cory Ondrejka, CTO di Linden Lab, preannuncia invece un futuro completamente all'insegna dell'Open Source, pur sottolineando che la società continuerà a fornire supporto, oltre ad una versione ufficiale e stabile della piattaforma, la quale potrà però avvalersi di alcune delle più importanti migliorie sviluppate dalla community. Codice open source e informazioni sono disponibili a questo indirizzo: http://secondlife.com/developers/opensource.

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